Digital signage player (također "mediaplayer") je malo računalo koje se koristi za prikazivanje digitalnog sadržaja na bilo kojem javnom digitalnom zaslonu. Svaki TV koji vidite u javnom prostoru obično pokreće mediaplayer, kao što su hotelska predvorja, terminali zračnih luka, digitalni jelovnici, digitalni imenici, ili stadioni
Potvrđivanje posljedice je radnja uzimanja istinite izjave i nevaljanog zaključenja njezine suprotnosti. Naziv koji potvrđuje posljedicu proizlazi iz upotrebe konsekventa Q od, da bi se zaključio prethodnik P. Ova se nelogičnost može formalno sažeti kao ili, alternativno
Povucite sliku s web stranice na svoje stolno računalo. Zatim dvaput kliknite na ikonu. To će otvoriti prozor u pregledu. Povucite prema dolje izbornik Datoteka i odaberite Ispis
Koristite Fosil se može dobiti pronalaženjem fosilnog bloka koji se nalazi unutar šljunčanih hrpa. Pokriveni fosil može se očistiti pomoću Fossilcleaner-a kako bi se dobio očišćeni fosil. Očišćeni fosil može se uskrsnuti u aPokémona pomoću fosilnog stroja
Postavite svoj Chromebook 1. korak: uključite svoj Chromebook. Ako je baterija odvojena, postavite bateriju. Korak 2: Slijedite upute na zaslonu. Da biste odabrali postavke jezika i tipkovnice, odaberite jezik koji se pojavljuje na zaslonu. Korak 3: Prijavite se svojim Google računom
Blok šifra je sama po sebi prikladna samo za sigurnu kriptografsku transformaciju (šifriranje ili dešifriranje) jedne grupe bitova fiksne duljine koja se naziva blok. Način rada opisuje kako opetovano primijeniti operaciju jednog bloka šifre za sigurnu transformaciju količine podataka većih od bloka
Analiza osjećaja je interpretacija i klasifikacija emocija (pozitivnih, negativnih i neutralnih) unutar tekstualnih podataka korištenjem tehnika analize teksta. Analiza osjećaja omogućuje tvrtkama da u online razgovorima i povratnim informacijama identificiraju osjećaj kupaca prema proizvodima, robnim markama ili uslugama
CoAP je prema zadanim postavkama vezan na UDP i opcionalno na DTLS, pružajući visoku razinu komunikacijske sigurnosti. Svi bajtovi nakon zaglavlja u paketu smatraju se tijelom poruke
Crtajte linije i oblike pomoću programa Adobe Animate. Dodavanje ili brisanje sidrišnih točaka Odaberite put za izmjenu. Kliknite i držite gumb miša na alatu Olovka, a zatim odaberite alat Olovka, alat Dodaj sidrišnu točku ili alat Izbriši sidrišnu točku. Da biste dodali sidrišnu točku, postavite pokazivač na segment puta i kliknite
++i će povećati vrijednost i, a zatim će vratiti povećanu vrijednost. i = 1; j = ++i; (i je 2, j je 2) i++ će povećati vrijednost i, ali će vratiti izvornu vrijednost koju sam držao prije povećanja









