Video: Kako koristite nasljedstvo u jedinstvu?
2024 Autor: Lynn Donovan | [email protected]. Zadnja promjena: 2023-12-15 23:47
VIDEO
Štoviše, što je nasljeđe u jedinstvu?
Nasljedstvo je koncept objektno orijentiranog programiranja (OOP) koji se koristi za pristup i ponovnu upotrebu svojstava ili metoda jedne klase iz druge. Prilikom stvaranja klase iznutra Jedinstvo , to će 'proširiti' MonoBehaviour kao zadano ('extend' je drugi način da se kaže ' naslijediti from' i koristit će se naizmjenično u ovom postu).
Osim gore navedenog, što je nasljeđivanje u C#? U ovom članku Uvodi vas ovaj vodič nasljeđivanje u C# . Nasljedstvo značajka je objektno orijentiranih programskih jezika koja vam omogućuje definiranje osnovne klase koja pruža specifičnu funkcionalnost (podatke i ponašanje) i definiranje izvedenih klasa koje ili naslijediti ili nadjačati tu funkciju.
što je klasno jedinstvo?
Nastava su nacrti za vaše objekte. U osnovi, sve vaše skripte počet će s a razreda deklaracija koja sadrži nešto poput ovoga: javno razreda PlayerController: NetworkBehaviour. Ovo govori Jedinstvo stvarate a razreda s imenom PlayerController.
Što je MonoBehaviour?
Opis. Monoponašanje je osnovna klasa iz koje proizlazi svaka Unity skripta. Kada koristite C#, morate eksplicitno izvesti iz Monoponašanje . Kada koristite UnityScript (vrstu JavaScripta), ne morate eksplicitno izvoditi iz Monoponašanje.
Preporučeni:
Kako koristite sprej za čišćenje tipkovnice?
Isključite računalo. Ako koristite žičanu desktop tipkovnicu, isključite je. Nagnite tipkovnicu naopako i protresite je kako biste uklonili ostatke. Ako imate limenku komprimiranog zraka, možete je raspršiti i između tipki
Kako koristite flex u CSS-u?
Sažetak Koristite display: flex; za stvaranje flex kontejnera. Koristite justify-content za definiranje horizontalnog poravnanja stavki. Koristite align-items za definiranje okomitog poravnanja stavki. Koristite flex-direction ako trebate stupce umjesto redaka. Upotrijebite vrijednosti obrnutog reda ili obrnutog stupca da biste promijenili redoslijed stavki
Što je klasa u jedinstvu?
Klase su nacrti za vaše objekte. U osnovi, sve vaše skripte počet će s deklaracijom klase koja sadrži nešto poput ovoga: javna klasa PlayerController: NetworkBehaviour. To govori Unity-u da stvarate klasu s imenom PlayerController
Kako napraviti proširenu stvarnost u jedinstvu?
Zatim morate postaviti unity za razvoj AR-a. Idite na padajući izbornik GameObject i odaberite "Vuforia > AR kamera". Ako se pojavi dijaloški okvir koji zahtijeva uvoz dodatnih sredstava, odaberite "Uvoz". Odaberite "Vuforia > Image" u padajućem izborniku GameObject da biste svojoj sceni dodali ciljnu sliku
Je li učenje u jedinstvu besplatno?
Na početku, Unity Learn će ponuditi šest besplatnih tečajeva koji pokrivaju početne, srednje i napredne teme. Uskoro potražite još više tečajeva. Kako biste bili na putu prema svojim ciljevima, Unity Learn vam također omogućuje praćenje vašeg napretka dok završite ove tečajeve