Kako koristite nasljedstvo u jedinstvu?
Kako koristite nasljedstvo u jedinstvu?

Video: Kako koristite nasljedstvo u jedinstvu?

Video: Kako koristite nasljedstvo u jedinstvu?
Video: Евросоюз. Как он возник и зачем нужен. 2024, Svibanj
Anonim

VIDEO

Štoviše, što je nasljeđe u jedinstvu?

Nasljedstvo je koncept objektno orijentiranog programiranja (OOP) koji se koristi za pristup i ponovnu upotrebu svojstava ili metoda jedne klase iz druge. Prilikom stvaranja klase iznutra Jedinstvo , to će 'proširiti' MonoBehaviour kao zadano ('extend' je drugi način da se kaže ' naslijediti from' i koristit će se naizmjenično u ovom postu).

Osim gore navedenog, što je nasljeđivanje u C#? U ovom članku Uvodi vas ovaj vodič nasljeđivanje u C# . Nasljedstvo značajka je objektno orijentiranih programskih jezika koja vam omogućuje definiranje osnovne klase koja pruža specifičnu funkcionalnost (podatke i ponašanje) i definiranje izvedenih klasa koje ili naslijediti ili nadjačati tu funkciju.

što je klasno jedinstvo?

Nastava su nacrti za vaše objekte. U osnovi, sve vaše skripte počet će s a razreda deklaracija koja sadrži nešto poput ovoga: javno razreda PlayerController: NetworkBehaviour. Ovo govori Jedinstvo stvarate a razreda s imenom PlayerController.

Što je MonoBehaviour?

Opis. Monoponašanje je osnovna klasa iz koje proizlazi svaka Unity skripta. Kada koristite C#, morate eksplicitno izvesti iz Monoponašanje . Kada koristite UnityScript (vrstu JavaScripta), ne morate eksplicitno izvoditi iz Monoponašanje.

Preporučeni: